概要 †
分類 | 基本モンキー? |
価格 | $425 (Easy) $500 (Medium) $540 (Hard) $600 (Impoppable) |
貫通 | 40 |
ダメージ | 1 |
攻撃間隔 | 2.4秒 |
射程 | |
属性 | |
アビリティ | 雪嵐 絶対零度 |
解説 †
- 旧作から存在する自身の回りを氷漬けにするタワーである。
- 攻撃速度が遅く、射程も狭いが、初期状態から高貫通を有し、設置場所によっては大きな効果を期待できる。
- 性質はびょうシューターに近いが、より射程は限定的である。
- ただ、今作では、射程が伸びて射出物による攻撃をするPath3が追加された。
- path1は支援系の経路である。ブルーンを遅くしたり迷彩、再生を除去する。最終的には飛行船にも大きなデバフ効果をもたらすが、やはり設置場所に苦労する。直線的なマップではDDTはデバフ効果を受けることなく素通りしてしまうこともある。パーマフロストは費用対効果が良い。序盤に活躍してくれる。意外と使えるのが脆化であり、価格の割には再生、迷彩除去効果、減速効果が備わっており、デイリーチャレンジでのサポートに有用である。超脆化は設置場所に悩むが、うまくはまれば範囲効果を持つ+4ダメージバフであり、超強力である。
- path2は範囲内減速経路である。範囲を拡大して減速効果を大きくしていく。最終的にはパーマフロストと併用することで飛行船もわずかに減速させることができる。特筆すべきは、Tier3以降、水を凍らせて氷上に陸上タワーを設置できるようにすることであり、意外とchimps?でも使用したりする。絶対零度+パーマフロストで飛行船の減速効果も得られる。これとびょうシューターの猛火の輪などを併用すると猛火の輪内の滞在時間が長くなり、相乗効果となる。ただ、実は超脆化の方が相乗効果が高かったりするが。
- path3は本タワーの周囲攻撃という概念を変えるべく、雪玉による遠隔攻撃となる。つららは安価で貫通も高く、ラウンド63などの密集陶器対策としても有用である(ただし、単体では突破できず、少なくとも2体+白ブルーン処理係が必要である)。つらら貫通はゲーム終盤で重宝し、DDTに対しての減速効果は安定感を出すことに貢献する。が、BADには減速効果がないため、導入には迷いが生じる。
アップグレード †
path1 †
パーマフロスト †
- 費用: $ 125 / $ 150 / $ 110 / $ 180
- 凍結後、ブルーンを50%遅くする。
- Tier5まで上げると飛行船にも減速効果あり。ただし、その効果は25%にとどまる。
凍結スナップ †
- 費用: $ 295 / $ 350 / $ 380 / $ 420
- 鉛bloonsと迷彩bloonsを割ることができる。
氷の破片 †
- 費用: $ 1,275 / $ 1,500 / $ 1,620 / $ 1,800
- 凍結bloonsが割れると3つのとげを放出する。
- 射程が20→25へ増加する。
- 貫通30
- 飛行船、白系のブルーンには攻撃できない
脆化 †
- 費用: $ 1,870 / $ 2,200 / $ 2,375 / $ 2,640
- 攻撃されると、ブルーンの再生・迷彩が除去される。
- MOABクラスのブルーンを攻撃、デバフできるようになる。
- DDTの迷彩も除去する。
- 凍結ブルーンは、2秒間+1ダメージのデバフを受ける。
超脆化 †
- 費用: 23,800ドル / 28,000ドル / 30,240ドル / 33,600ドル
- 通常攻撃は1ダメージ、破片は2ダメージ
- 貫通は、通常30、破片3
- 減速効果はMOABに対して25%
- 攻撃速度+11%、2.16秒ごとに攻撃
- 凍結ブルーンは、3秒間+4ダメージのデバフを受ける。
- 攻撃速度を考えて、(5-2-0)の方が推奨される。
- 高HP飛行船に対して特に有効であり、スーパーモンキー などの発射速度の高いタワーと組み合わせると効果的である。具体的には、太陽アバター、グランドマスター忍者、コマンチ司令塔、びょうシューターの下5が最も相性が良い。
- 攻撃速度で言えばドルイド怒りのアバターも最速クラスであるが、すでにヒットあたりのダメージが高いため、アバターが完全なダメージボーナスを持っている場合、超脆い化は最大12%のダメージしか追加されない。一方で、ポップラストは1ヒット1ダメージであるため、むしろこちらの方が超脆化と相性が良い。
- 飛行船にはデバフの時間を示す視覚効果はない。
path2 †
強化フリーズ †
- 費用: $ 190 / $ 225 / $ 245 / $ 270
- 攻撃速度が+33%
- 凍結時間が1.5秒→1.75秒へ増加
- 上下パスの相方として頻用される
ディープフリーズ †
- 費用: $ 380 / $ 450 / $ 485 / $ 540
- 凍結層が2層となる
- ブルーンを1.75秒ではなく2.2秒凍結する。
- 貫通力が30から35に上昇。
- 当初は無意味アップグレードであったが、凍結時間や貫通の強化によりそれなりに意味を持つようになった。
- 0-2-2のアイスモンキーを互いに近くに配置すると、大量のブルーンを継続的にポップダウンさせることができる。
北極風 †
- コスト: $ 2,380 / $ 2,800 / $ 3,025 / $ 3,360
- 貫通が40→100へ増加し、範囲内のブルーン移動速度を50%減らすことができる。
- 水を凍らせて水上にタワーを設置することができる。
- BTD5と比較すると減速効果は大きく落ちた。
- 0-3-2の方がより広範囲の減速効果を期待できる。
- 2-3-0は2-4-0を見据えた場合に有効である。上パスであれば鉛ブルーンもポップできるため、アビリティの有効性が上がる。
雪嵐 †
- 費用: 2,550ドル / 3,000ドル / 3,240ドル / 3,600ドル
- アビリティにて画面上のブルーンを一時的に減速させる。減速時間は6秒。
- 白、白黒、MOABも減速できる。が、これらは3秒の減速にとどまる。
- クールダウン30秒
絶対零度 †
- 費用: 17,000ドル / 20,000ドル / 21,600ドル / 24,000ドル
- アビリティが強化される。
- 10秒間にわたる画面全体、完全凍結攻撃となる。
- クールダウン20秒だが、初期クールダウンなし。
- 画面上のアイスモンキーに+50%の攻撃速度支援がかかる。
- 基本攻撃の貫通が300へ増加、減速効果が60%にアップする。効果は4層へ。
- パーマフロストを併用すると、MOABブルーンに攻撃ヒット時に25%の減速効果あり。
path3 †
大きな半径 †
再フリーズ †
低温大砲 †
- 1950ドル
- 攻撃方法が変わる。周囲への凍結攻撃から雪玉の放射になる。
- 攻撃速度2.4倍、貫通40→30へ減少、爆風半径20
- ダメージ1→2
つらら †
- 2000ドル
- 凍結ブルーンにつららを発生させる。
- つららは2ダメージ、3貫通
- つららは2秒持続する。
- つららは白、ゼブラブルーンを割れる。鉛ブルーンは不可。
つらら貫通 †
- 30000ドル
- MOABブルーンにも攻撃できる。
- 飛行船をZONGのレベルにまで減速できる。ZONGは50%遅延できる。
- 基本攻撃でも白、ゼブラを割れる。
コメント †
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