マップ
概要 †
英語名 | Cargo |
入口 | 2 |
出口 | 2 |
難易度 | 上級 |
長さ | 子ブルーン:15.86 飛行船:13.45 |
水場 | あり |
除去物 | あり |
解説 †
- 貨物トラックや貨物船の積み荷場?を舞台としたマップである。
- 子ブルーンは左から、飛行船は下から登場する。経路が全く別であるため難しいが、通路自体は長いためにうまくタワーを配置することで安定する。
- 問題は、ラウンド39以前は飛行船経路がトラックで埋まっているということだ。本来であれば、子ブルーンと飛行船を同時に攻撃できる、中央の空きスペースにタワーを配置したほうが効率が良い。飛行船を攻撃したダーツが貫通して子ブルーンも捉えてくれるからだ、しかし、最初からその戦法は無理なために、序盤は子ブルーン経路と飛行船経路の間にモンキーを配置しなければいけない。飛行船経路が開通したら中央スペースにモンキーを配置していこう。それを見据えて、バフ効果のあるタワーの影響がうまくかかるように、序盤の配置に注意する。例えばグウェンドリンを使用する場合、ヒートアップの効果が中央スぺースにも及ぶように配置したい。
- 水上タワーは配置しづらい。というのも、一方の通路から離れていたり、一方は通路の前半で、一方は通路の後半をターゲットにしなければいけないなど、流れてくるブルーンの特性が異なるようになってしまうからだ。
- 飛行船経路のトラックが抜ける前と後とではタワー配置効率がガラッと変わってしまうため、それを考慮に入れた戦略が必要である。
CHIMPS †
- エジーリを使用した。エジーリのポップカウントはラウンド40次点では15ぐらいだったが、最終的には312,000に達した。
- 暗黒のプリンスは経路に沿って蘇生ブルーンを流してくれるので、このような2経路のマップでは重宝する。
- ブーメランモンキーのMOAB天下を使用してみた。
- ラウンド100はパーマスパイク+エジーリのアビリティで乗り切った。
コメント †