マップ
概要 †
英語名 | Pats Pond |
入口 | 2 |
出口 | 2 |
難易度 | 上級 |
長さ | 上:15.60 下:16.37 |
水場 | あり |
除去物 | あり |
解説 †
- バージョン9.0でビッグパットとともに追加されたマップである。
- 1ラウンドで同時に2か所の入り口から入って2か所の出口から出ていく。
- 通路も長く2経路に分散されるため、ブルーンの密集度は下がる。
- 意外と簡単と思いきや、実は意外と難しいマップである。通路は長いものの、その長さを十分に生かした攻撃はできない。というのも、道中は完全に別であり、その両方を同時に狙うことはできないからだ。入口出口の合流部は狙いどころであるが、ここがかなり短いため、この周辺にタワーを密集させるが、通路最初と最後という全く性質の異なるブルーンを同時に処理しなければいけなくなるので、効率も悪くなるし打ち漏らしも出てくる。
- 打ち漏らしを防ぐために道中をグルーで遅らせようとしても、余計にブルーンが密集してしまい難易度が上がってしまうこともある。
- 長い経路を活かすためには、モンキーエースのスペクターかモンキー潜水艦のトリプルダーツ+上級諜報などを使用しなければいけないが、結局道中が別々であるため攻撃が分散されてしまう。また、その2タワーの場合はDDT対策が課題となり、ラウンド95を処理できずに終わってしまうこともある。万能戦士である暗黒のプリンスを使いたいが、合流部に最初と最後が合わさってくる、暗黒のプリンスはコース後半に置いたほうが強いという性質上、最初の経路への攻撃力が不十分になりがちである。
- ドルイド+オービン・グリーンフットでモンキー村Tier3を駆使して強引に攻略することもできる。その際は、オービンのアビリティである木の壁の場所を調節しながら攻略しないと安定しない。
- ギミックとしては、上下真ん中の木を消滅させることで視野の確保をすることができる。
- ラウンド58は他のマップではなんて事のない負荷であるが、このマップだと飛行船が経路の交差部分(タワー設置場所)に2隻同時に到着してしまうため、難易度がグッと上がる。
CHIMPS †
バージョン39 †
- 前回攻略時、低画質だったためにもう一度トライしてみた。
- セウダを試しに使ってみたかった。
- 暗黒のプリンスの範囲拡大に伴い、本マップでの使用感が上がった。
バージョン37 †
- ドルイド敷き詰め法では無理だった。
- ドルイドは怒りのアバターにアップグレードせず、モンキーバッカニア、アイスモンキーをTier5にしてサポートした。
- アイスモンキー+ポップラストの組み合わせは非常に強力であった。
コメント †