モンキー

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概要

分類サポートモンキー?
価格$210 (イージー)
$250 (ミディアム)
$270 (ハード)
$300 (インポッパブル)
貫通4
ダメージ1
攻撃間隔1.4秒
射程20
ビースト 60
属性
アビリティ

解説

  • Version 36.0?で追加されたタワーである。
  • 初期状態では、ダメージ1、貫通4の杖で攻撃する。
  • 錬金術師によるバフが不可能である。
  • アップグレードにより3種類の動物を操ることができる。動物は水生物、恐竜、鳥の3種類であり、射程60の中に設置できる。
  • 「マージする」コマンドで操る動物同士を合体させることができる。マージがないとTier5までアップグレードすることができない。
  • 「マージ」により吸収される側の動物は消滅する。
  • 「マージ」によりTier5までアップグレードした後、吸収された側のビーストハンドラーを売却しても、吸収した側のビーストハンドラーではTier5の状態は保たれる。しかし、ビーストパワーは減少しており、攻撃力も下がる。
  • 「マージ」をしたい場合、吸収される側のタワーの「マージする」をタップし、「マージするビーストハンドラーを選択」にてメインタワーにしたいビーストハンドラーを選択する。
  • それぞれのPathが独立してビーストを生成するため、クロスパスによるメインパスの恩恵はない。例えば、(4-2-0)でも(4-0-2)でもシャチの攻撃力は変わらない。また、ミミズクは迷彩攻撃可能であるが、このアップグレードを併用しても、魚と恐竜は迷彩攻撃可能とはならない。
  • 導入超初期において、グレートホワイト1匹でMOABを引きずり込みまくり、超絶タワーであることを印象付けたが、単なるバグであったため修正された。
  • Tiwr5までアップグレードするためには、Tier4のビーストハンドラーを3体吸収させなければいけないため、10万ドル前後の資金が必要である。CHIMPSモードではTier5の使用は難しい。初級マップであればいけるか。CHIMPSで獲得金額が10万ドル以上になるのはラウンド82終了時である。参考。これを考慮すると、どんなにうまく立ち回ってもビーストハンドラーTier5を作成するのはラウンド85以降になってしまうと思われるので、初級マップでもできるかどうか。

アップグレード

  • ビーストパワー最大で攻撃間隔は0.62倍となる。

Path1

ピラニア

  • $ 135/$ 160/$ 175/$ 190
  • ダメージ1、貫通1の小魚を召喚する。
  • 攻撃間隔0.6秒
  • 射程25
  • ビーストパワーは1

バラクーダ

  • $ 745/$ 875/$ 945/$ 1,050
  • ダメージ1→2
  • 貫通1→4
  • 射程30
  • 押し戻し効果あり、300%の速度で押し戻す。冬季や鉛は150%の速度で、どちらも0.1秒間
  • ビーストパワーは3~6

グレートホワイト

  • $ 2,505/$ 2,950/$ 3,185/$ 3,540
  • ブルーンに食いつき引き釣り下す
  • ダメージ8
  • 貫通6
  • 6秒とらえる
  • MOABクラスを遅くすることができる
  • ビーストパワー8~24
  • ビーストパワー最大でMOABを引き釣り下すことができる。

シャチ

  • $ 10,625/$ 12,500/$ 13,500/$ 15,000
  • ダメージ30
  • 貫通20
  • 射程50
  • 攻撃の範囲20→24
  • BFBを引きずり下ろす。
  • ビーストパワー16~64
  • ビーストパワー最大でZOMG、DDTを引きずり下ろす。ダメージ90へ増加、攻撃間隔が0.62倍となる。

メガロドン

  • $ 38,250/$ 45,000/$ 48,600/$ 54,000
  • このアップグレードにするには、3匹のシャチをマージする必要がある。(約45000ドル必要)
  • ダメージ350
  • 貫通50
  • 半径36
  • ビーストの範囲60
  • 250,000 RBE以下のブルーンを引き込むことができる。BAD(初期RBE55760)ですら中身もろとも瞬殺できる。
  • ビーストパワー36~132、開始は84から
  • ビーストパワー最大でダメージ750、貫通74、攻撃間隔0.62倍となる。

Path2

ミクロラプトル

  • $ 165/$ 195/$ 210/$ 235
  • 射程20
  • ダメージ1
  • 攻撃間隔1.0s
  • 貫通5
  • ビーストパワー1

アダサウルス

  • $ 805/$ 945/$ 1,020/$ 1,135
  • ダメージ3
  • 貫通8
  • 攻撃間隔0.9s
  • ビーストパワー3~6

ヴェロキラプトル

  • $ 2,210/$ 2,600/$ 2,810/$ 3,120
  • ダメージ9
  • 貫通14
  • 気絶ブルーンに+25%のダメージ
  • ビーストパワー8~24
  • ビーストパワー16と24で見た目が2回変化する。

ティラノサウルスレックス

  • $ 8,075/$ 9,500/$ 10,260/$ 11,400
  • ダメージ12→32
  • 貫通14→24
  • 射程24→30
  • 気絶ブルーンに追加ダメージ(+8~+29)
  • アビリティ踏みつけでは、範囲内のBAD以外のブルーンを気絶させ、90の範囲に150ダメージを与える。貫通400で6秒間気絶させる。クールダウン35秒。ビーストパワー最大で214ダメージ、貫通46、クールダウン17.5秒へ短縮される。
  • ビーストパワー16~64
  • ビーストパワー36と64で見た目が2回変化する。
  • ビーストパワー最大で、ダメージ96、+29の気絶ボーナス、貫通60となる。

ギガントサウルス

  • $ 59,500/$ 70,000/$ 75,600/$ 84,000
  • このアップグレードには、3人のティラノサウルスハンドラーが必要となる。
  • ダメージ750、気絶ブルーンには1000
  • 貫通60
  • 射程30→50へ増加
  • 攻撃間隔は1.75sであり、Tier4より遅い?
  • アビリティは、ダメージ550、貫通645、ビーストパワー最大でダメージ950、貫通1640、クールダウンは17.5sになる。
  • アビリティの気絶時間は12秒であり、(MOAB = 3 秒、BFB = 6 秒、ZOMG)。 DDT = 4 秒)となる。
  • ビーストパワー最大で、ダメージ1550、貫通150、気絶ブルーンに2066ダメージ
  • ビーストパワー36~132
  • ビーストパワー100と132で見た目が2回変化する。

Path3

  • ビースト設置範囲内に経路があることが必要となる。

シロハヤブサ

  • $ 155/$ 180/$ 195/$ 215
  • ダメージ1
  • 貫通3
  • ブルーンを入り口に向かって運ぶ
  • ビーストパワー1

ミミズク

  • $ 780/$ 915/$ 990/$ 1,100
  • 貫通8
  • 陶器を運ぶことができる。が、陶器は貫通5を消費するため、一度に一つしか運べない。
  • ビーストパワー3~8
  • 迷彩への攻撃判定あり。ゴールデンイーグル以降も迷彩攻撃可能。

ゴールデンイーグル

  • $ 2,550/$ 3,000/$ 3,240/$ 3,600
  • ダメージ2
  • 貫通15
  • MOABを運ぶことができる。が、貫通を15消費する。
  • ビーストパワー8~15

巨大なコンドル

  • $ 6,800/$ 8,000/$ 8,640/$ 9,600
  • 貫通60
  • MOABに追加ダメージを与える。
  • ビーストパワー16~64
  • BFBを運ぶことができる。鉛サポートが得られればDDTも運ぶことができる。

ポウアカイ

  • $ 25,500/$ 30,000/$ 32,400/$ 36,000
  • アップグレードをするには3匹の巨大コンドルハンドラーを吸収させる必要がある。
  • ダメージ2→40へ増加
  • 貫通60→325へ増加
  • BAD以外をつかむことができる。
  • ビーストパワー36~132
  • ビーストパワーが12増えるごとに5ダメージ増加する。
  • ビーストパワーが16増えるごとに25貫通増加する。
  • 最大パワーでは、貫通450(45 MOAB、15 BFB、9 ZOMG、15 DDT) を運び、60ダメージを与え、攻撃速度も速くなる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あんまり強くない? -- 2024-01-29 (月) 23:58:59
    • 今のところ活躍の場なし。Tier5の使いづらさが致命的。 -- 2024-02-02 (金) 10:02:20
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