マップ
概要 †
英語名 | Midnight Mansion |
入口 | 2 |
出口 | 2 |
難易度 | 上級 |
長さ | 19 |
水場 | なし |
除去物 | あり(左右上のタンス) |
解説 †
- バージョン33にて導入された。
- 暗い室内で幽霊屋敷を感じさせるマップである。
- 2階の左右入り口からブルーンが出現し、1階中央の出口から退出する。
- 4か所の炎が障害物として機能し、タワーの攻撃を遮る。炎はラウンドごとに点灯する箇所が異なる。
- また、階段下からの攻撃は階段に遮られて上階には届かない。
- 置きスペースが少なく、ヘリパイロットとバナナファームは置くことができない。モンキーエースやスパイク工場、スーパーモンキー、モンキー村は置くことはできるが、2か所のタンスの上のみであり、その用途は限られる。
- 経路は長いものの、タワー設置の制約があるため無図画しい。
- オービン+ドルイド敷き詰めの戦略でCHIMPS攻略可能である。
CHIMPS †
バージョン38 †
- 物理攻撃系を中心に。
- セウダが意外といい働きをしていた。
バージョン33 †
- ドルイド敷き詰め戦略
- ノーコンティニュー
- (2-5-0)を入れると途中安定するが、ラウンド100が越せない。代わりに爆弾シューターの(0-5-2)を入れた。
- 序盤は(2-3-0)のコスパが高いので2体入れている。
- ドルイドTier5作成前にブーメランモンキー(0-2-4)と爆弾シューター(0-3-2)を作る。
- アイスモンキー(4-1-0)を入れたが効果は不明。
- ラウンド75、78でオービンのアビリティが必要である。
- ラウンド95、99で忍者アビリティが必要である。
コメント †
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