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概要

分類軍事モンキー?
価格$680 (Easy)
$800 (Medium)
$865 (Hard)
$960 (Impoppable)
貫通5/ダーツ
ダメージ1(8本発射)
攻撃間隔1.68秒
射程
属性sharp
アビリティ

解説

 一定軌道を旋回する飛行機からダーツで攻撃する軍事モンキー?である。初期状態ではそのランダム性が際立ち、なかなか計算できない。ただ、貫通は高いので、ブルーンがゆっくりと密に流れてくるラウンドでは意外と活躍できる。
 path1はダーツの手数を増やしていく経路である。ただ、上記のランダム性ゆえに使いどころが難しい。Tier4でダーツの密度が高まりようやく安定するが、それでもスカうちは多い。Tier5ではダーツの速度もアップし、より強力になるが、やはりスカうちが目立つためにpath3と比較すると有用度は下がる。
 path2は爆弾経路である。元々この経路はあまり使えない経路であったが、爆撃エースの大幅強化により意外と使える経路になった。4つの爆弾が各3ダメージなので、虹色ブルーンの集団を消滅させることができる。爆心地(BTB消滅)、ツァーボンバーはアビリティとしてはなかなか強いが、クールダウンが長く、自機の攻撃力が低いので使いどころが難しい。
 path3は本モンキーの人気経路である。ネバーミスが強力で、貫通力の高いダーツと相まって雑魚ブルーンの一掃に役立つ。早い段階でここまでアップグレードできれば安定感がかなり増すであろう。スペクターはBTD5より高攻撃力を売りとしたメインタワーであり、度重なる弱体化にもめげずに現時点でも主力となりうる。レーンの長いマップであれば、ラウンド81を1機でクリアしてしまう。ただ、陶器などの素早いブルーンが間隔をあけてくるようなラウンドは苦手であり、多くのうち漏らしを出してしまう。また、DDTを攻撃できないので、モンキー村との併用が必要である。Tier5は非常に強力だが、価格が通常ゲームでは手の届かないランクにあり、フリープレイ用である。

アップグレード

path1

急速発射

  • COST: $550 / $650 / $700 / $780
  • 攻撃速度+33%

もっとダーツ

  • COST: $550 / $650 / $700 / $780
  • ダーツ8本→12本へ増加
  • スペクター以上でダーツの貫通増強効果あり。(+25%)

戦闘機

  • COST: $850 / $1,000 / $1,080 / $1,200
  • 1発当たり18ダメージを与える2発の対MOABミサイルを発射する。
    • それぞれ貫通4、爆風半径30、パイナップル爆弾で貫通6、爆風半径34.5
    • 4.0秒ごとに発射する。

オペレーションダートストーム

  • COST: $2,550 / $3,000 / $3,240 / $3,600
  • ダーツが16本になり、攻撃速度が2倍になる(1.26秒→0.63秒)
    • 対MOABミサイルも4秒ごと→2秒ごとへ
      • ミサイルのダメージ18→24へ、貫通は4のまま
  • クロスパスは(4-0-1)が推奨される。

スカイシュレッド

  • COST: $34,000 / $40,000 / $43,200 / $48,000
  • ダーツが32本になり、攻撃速度が2倍になる。
    • ダーツはダメージ3(陶器に+2)、貫通5、ダーツ自体のスピードもアップする。
  • 対MOABミサイルが150ダメージ(パイナップル爆弾で+2)、貫通5
  • 鉛ブルーンも攻撃可能となる。
  • (5-0-2)が一般的に用いられるが、迷彩優先で(5-2-0)でもよい。その際はミサイルの貫通と爆風半径が増加する。

path2

パイナップル爆弾

  • COST: $170 / $200 / $215 / $240
  • 2秒ごとに爆弾を投下する。
    • 爆弾は3秒後に爆発し、貫通20、爆風半径20の機能を持つ。
  • 他pathに対して増強効果がある。
    • 戦闘機以上の対MOABミサイルの強化
    • スペクター以上の爆撃の強化

スパイ航空機

  • COST: $295 / $350 / $380 / $420
  • 迷彩を攻撃可能となる。
  • 迷彩に+1ダメージ

爆撃エース

  • COST: $765 / $900 / $970 / $1,080
  • 4つの強化爆弾を1.36秒ごとに投下する。(1-3-0では1.02秒ごと)
    • 爆弾ごとに3ダメージ、貫通20を有する(path3の強化で貫通32へ増加)
    • 爆風半径は32であり、ダーツモンキーの攻撃範囲ぐらいはある。

爆心地

  • COST: $11,900 / $14,000 / $15,120 / $16,800
  • アビリティを獲得:画面上の敵に700ダメージ、1000貫通
    • クールダウン45秒
  • 強化爆弾のパワーアップ:ダメージ10、貫通40(path3で52へ)

ツァーボンバー

  • COST: $29,750 / $35,000 / $37,800 / $42,000
  • 能力強化:3000ダメージ、5000貫通
    • BADを除く全てのブルーンに対して8.2秒の気絶効果あり。
  • クールダウンは35秒、初期クールダウンは5秒
  • 通常攻撃も来る爆弾を攻撃できる。

path3

シャーパーダーツ

  • COST: $425 / $500 / $540 / $600
  • ダーツの貫通が8に増加。
  • 爆弾は+12貫通

中央の経路

  • COST: $255 / $300 / $325 / $360
  • マップの中央を中心とした経路を選択できる。円の中心は自由に選択できる。

標的ネバーミス

  • COST: $1,870 / $2,200 / $2,375 / $2,640
  • ダーツがホーミング機能を獲得する。
  • 各ダーツの発射速度と寿命が50%伸びる。
  • 錬金術師のバフと相性が良い。
  • 圧倒的に(2-0-3)の組み合わせが攻撃効率が高い。

スペクター

  • COST: $20,400 / $24,000 / $25,920 / $28,800
  • ダーツと爆弾を交互に高速発射する。1秒間に15発。
  • 各ダーツは2ダメージ、15貫通、各爆弾は3ダメージ、30ピアスとなる。
    • 陶器に+2ダメージ
  • 黒ブルーンにはダメージを与えられず、DDTには無効である。

空飛ぶ要塞

  • COST: $85,000 / $100,000 / $108,000 / $120,000
  • 攻撃速度+50%
  • 1方向→3方向攻撃
  • ダーツのダメージ4、爆弾のダメージ5
    • 陶器に+2ダメージ
  • DDTを含むすべてのブルーンを割れる。

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