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概要

分類軍事モンキー?
価格$425 (Easy)
$500 (Medium)
$540 (Hard)
$600 (Impoppable)
貫通5
ダメージ1
攻撃間隔
射程
属性
アビリティ

解説

 広範囲に攻撃できる海賊船である。多彩な攻撃が可能であり、ゲーム中盤において重要な役割を担う。後半になると火力が不足しがちである。
 path1は純粋な攻撃力を上げていく経路である。ダーツの本数や攻撃速度を伸ばし、最終的には飛空艇となり強力な戦闘機を離陸させる。tier4は戦闘機のランダム性が強く安定しないが、アップデートによりミサイルを発射するようになったので少しはましになった。Tier5はランダム性がほとんどなくなり、バフ効果もあるので有用性が高くなっている。また、太陽神殿を水上化することでこのバフが太陽神殿にも通用するようになった。
 path2は対飛行船に特化したアビリティを取得するが、基本攻撃力も少しアップするようになった。ブドウショットはコスパに優れ、序盤のダメージ源として重宝する。ホットショットは序盤の鉛対策だけでなく、純粋なダメージ源としても使いやすい。Tier5の飛行船吸収アビリティはフックが3つでありクールダウンも短いのでラウンド80台までは主力として機能する。モンキー潜水艦のエナジャイザーと併用することでクールダウンを15秒に減らすことができ、アビリティを連発できる。
 path3は金銭面のサポートである。安価に迷彩検知できるカラスの巣はどのゲームモードでも重宝される。Tier3以降は金策が主となってしまうので、使用するかどうかは好みが分かれる。

アップグレード

path1

高速射撃

  • COST: $295 / $350 / $380 / $420
  • 攻撃速度+33%

ダブルショット

  • COST: $465 / $550 / $595 / $660
  • ダーツが2本になる。
  • ブドウショットも2倍になる。

デストロイヤー

  • COST: $2,505 / $2,950 / $3,185 / $3,540
  • 全ての攻撃で攻撃速度が5倍になる。

空母

  • COST: $6,120 / $7,200 / $7,775 / $8,640
  • ダーツを連射する戦闘機が3機加わる。ダーツは9貫通1ダメージ
    • 戦闘機の動きはランダム性が強く、空打ちも多い。
  • 対MOABミサイルを発射でき、15ダメージ、3貫通、3秒ごとの攻撃となる。爆風半径30となる
  • ヘリでの移動はできない。
  • クロスパスは(4-2-0)が好まれる。4-0-1空母は、発射体の速度を上げ、航空機の発射体の貫通力をわずかに上げる。

キャリヤー旗船

  • COST: $21,250 / $25,000 / $27,000 / $30,000
  • 戦闘機がパワーアップし、迷彩ブルーン以外を割ることができる。
  • 全ての水上タワーとモンキーエースの攻撃速度を18%早めることができる。
  • 戦闘機の動きが少しマシになり、標的に向かいやすい。さらに、確実に標的に向かってダーツを放出するようになる。
    • ダーツの貫通が14になり、ダメージは2に増加する。
  • 対MOABミサイルがパワーアップ:1.5秒ごと、4貫通、30ダメージ

path2

ブドウショット

  • COST: $465 / $550 / $595 / $660
  • 貫通1、ダメージ1のブドウ弾を5つ放つ。
  • 紫ブルーンを攻撃できない。

ホットショット

  • COST: $425 / $500 / $540 / $600
  • ブドウ弾がパワーアップし、1.5秒ごとに3秒間1ダメージを与える。迫撃砲モンキーのバーニースタッフと同様である。
  • 鉛、凍結ブルーンを攻撃できる。
  • 紫ブルーンをポップできない。

大砲船

  • COST: $765 / $900 / $970 / $1,080
  • 大砲弾を発射する。また、ヒット時に8つの破片を出す。
    • 基本攻撃はダメージ1、貫通28、爆風半径40
    • 破片はダメージ1、貫通1
  • 下パス1の併用により、貫通35、破片の貫通2へ増加する。

モンキーパイレーツ

  • COST: $4,165 / $4,900 / $5,290 / $5,880
  • アビリティを獲得:BFB以下の飛行船を吸収できる。
    • クールダウン50秒
  • 大砲を3方向に発射する。
  • 砲弾のダメージが1→3へ。??飛行船に6ダメージ?
  • ブドウ弾のダメージが1→2へ増加し、陶器に+2ダメージ

海賊の王

  • COST: $22,100/$ 26,000/$28,080/$31,200
  • アビリティ:飛行船吸収のフックが本になり、最大3隻の船を吸収できる。ZONG以下の飛行船を吸収できる。ZONGには2本のフックが必要である。
    • 2倍の金額を獲得する。モンキー村のモンキータウンでさらに+50%、モンキーシティでさらに+15%となる。錬金術師(x-x-4)の影響を受けた飛行船はさらに+200%の金額となる。
  • 初期クールダウンなし
  • クルーダウン30秒
  • 全ての攻撃を2倍の速度で行う。
  • ブドウ弾10ダメージ、陶器に対して+10ダメージとなる。延長効果は1→9ダメージへ。
  • 砲弾は3ダメージだが、飛行船に+6ダメージ、破片は1→6ダメージ(飛行船に+4ダメージ)
  • 迷彩検出できなくてもDDTを確保できる。
  • モンキー潜水艦(5-x-x)で能力クールダウンを50%減らすことができる。ただ、高価であるためCHIMPSでは現実的ではない。(4-x-x)でも15%減らすことができるのでこちらで十分であろう。
  • クロスパスは(2-5-0)が圧倒的に選択される。

path3

長距離

  • COST: $155 / $180 / $195 / $215
  • 射程+11
  • 発射体の発射速度+25%
  • ダーツ、ブドウ弾の貫通+1
  • 元々距離が少し伸びるだけの上位アップグレードの過程でのつなぎパスであったが、アップデートにより貫通ボーナスもつくようになった。

カラスの巣

  • COST: $340 / $400 / $430 / $480
  • 迷彩検知できる。

商人

  • COST: $1,955 / $2,300 / $2,485 / $2,760
  • ラウンド終了時に200ドルをもらえる。

好まれる取引

  • COST: $4,675 / $5,500 / $5,940 / $6,600
  • 2倍の攻撃速度となる。
  • ラウンド終了時に500ドルをもらえる。
  • 近隣タワーの売却額を+10%する。重ね掛け効果なし。
  • 攻撃速度2倍
  • 貿易帝国が存在する場合、有利な貿易は+1のダメージと+1のMOABクラスのダメージと+1のセラミックのダメージを与える。
  • 全ての商船の収入を+$ 20増加させ、上限は20倍(+ $ 400)になる。

貿易帝国

  • COST: $19,550 / $23,000 / $24,840 / $27,600
  • ラウンド終了時に800ドルをもらえる。
  • 最大20人の商人、好まれる取引の獲得現金が増える。一隻当たり+20ドル。最大400ドル。
  • 全ての攻撃に+1ダメージ、陶器と飛行船にはさらに+1ダメージとなる。

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