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概要

分類サポートモンキー?
価格$1020 (Easy)
$1200 (Medium)
$1295 (Hard)
$1440 (Impoppable)
貫通0
ダメージ0
攻撃間隔0
射程40
属性
アビリティ
大きさ11

解説

  • おなじみのサポートモンキーであるが、今作からはデフォルトで射程拡大の能力が加わっている。本タワーの周りにモンキーを敷き詰めることで効率よく攻撃力を高めることができる。
  • どのマップでも必須の存在であるが、タワーを置くスペースが少ないマップでは本タワーを使用できずに難易度が上がる傾向がある。

 
 

アップグレード

path1

  • Path1は攻撃力を高めていき、最終的には自機にも攻撃能力がつくようになった。
  • ジャングルドラムは安価で攻撃速度を伸ばすことができる。
  • 基本訓練は基本モンキー?にしか通用しないが、安価であり、多くの能力を伸ばしてくれる。デフレーションなどの金銭的な制限のかかったモードで大きな力を発揮してくれる。
  • 基本メンタリングは割高であるため、基本訓練にとどめておく場合が多い。
  • Tier5は陶器と飛行船に200ダメージを与えてくれる高ダメージショットを放つ。デイリーチャレンジなどで高耐久の陶器が出た際に有効である。攻撃速度は遅いものの、基本モンキーに対してのバフ効果がさらに高まることを考えると、値段に見合った価値はある。

ビッグ半径

  • COST: $340 / $400 / $430 / $480
  • 射程+8

ジャングルドラム

  • COST: $1,275 / $1,500 / $1,620 / $1,800
  • 射程内のモンキーの攻撃速度が+18%

基本訓練

  • COST: $680 / $800 / $865 / $960
  • 射程内の基本モンキー?の射程+10、貫通;1、攻撃速度+25%
  • コスパが非常に良い。

基本メンタリング

  • COST: $2,125 / $2,500 / $2,700 / $3,000
  • 射程内の基本モンキー?のtier1が無料となる。
  • さらに、基本モンキーの射程+5、能力クールダウンが10%減らす。
  • 射程の恩恵は得られるがやや割高。Tier1無料を生かすには、意図的に基本モンキーをアップグレードせずに据え置き、本アップグレードを取得後に基本モンキーをアップグレードする必要がある。

基本の専門性

  • COST: $21,250 / $25,000 / $27,000 / $30,000
  • 射程+8
  • 射程内の基本モンキーの貫通+1→+3、能力クールダウン20%減、Tier2まで無料となる。
  • 円形ブレードにて攻撃が可能となる。
    • 10ダメージ(陶器と飛行船には200)、貫通100(飛行船には貫通10消費)

path2

  • Path2は迷彩、鉛対策経路である。Tier1は通常ゲームではほぼ役に立たないが、デイリーチャレンジなどで高再生能力を持ったブルーンが出現した際に、再生の足止め役として活躍する。
  • Tier2の重要度は高いが、今作では迷彩露出スキルを持ったモンキーが複数いるため、場合によってはTier2なしでもクリアは可能である。
  • Tier3が非常に重要で、全ブルーンを割ることができるようになる。実質、DDT(鉛)対策である。単に鉛を攻撃するためだけに8000ドルもの資金を用意しなければいけなく、CHIMPSではこのTier3を取得するかどうかが攻略のカギとなる。ここを取得しなければ8000ドル+場合によっては迷彩検知2000ドル浮き、その分を他モンキーの攻撃強化に回すことができる。
  • Tier3を取得しない場合のDDT対策は、魔法使いモンキーのアーチメイジや暗黒のプリンス、ヘリパイロットのPath1-Tier5、パーマスパイクあたりが候補として挙がる。モンキーエースドルイドでは攻略不可能である。Tier3を取得しないことで金銭面は余裕が持てるが、タワーの種類が限られてしまうので、配置をよく考えなければいけない。武器召喚は攻撃速度と貫通を+50%であるが、水上タワー限定ではあるがブリッケル提督の+100%のアビリティと比較してしまうとどうしても見劣りする。ブリッケル提督のアビリティは、使用すればまずブルーンに抜けられないという安心感があるが、
  • 本タワーのアビリティは絶対的なものではなく、あくまでサポートだということを認識させられる。国土防衛になると2倍の強化になるが、タワー自体に攻撃能力がないにもかかわらず高いために使いづらい。

成長ブロッカー

  • COST: $210 / $250 / $270 / $300
  • 射程内ではブルーンの再生を防ぐ。

レーダースキャナー

  • COST: $1,700 / $2,000 / $2,160 / $2,400
  • 射程内のモンキーが迷彩を攻撃できる。
  • 今作では迷彩対策のできるタワーが多いため、相対的に本アップグレードの重要度が下がっている。

モンキー諜報部

  • COST: $6,375 / $7,500 / $8,100 / $9,000
  • 射程内のモンキーが全てのブルーンをポップできる。
  • 主にDDT対策となるが、割高であるため、いかにこのアップグレードをせずにDDTを迎え撃てるかが重要になる。ヘリパイロット下パスでは必要だが、魔法モンキー系はモンキー諜報部なしでもDDTを攻撃できるタワーが多い。

武器召喚

  • COST: $17,000 / $20,000 / $21,600 / $24,000
  • アビリティを獲得:12秒間、射程内のモンキーの攻撃速度と貫通を+50%にする。
  • クールダウンは45秒

国土防衛

  • COST: $34,000 / $40,000 / $43,200 / $48,000
  • アビリティの強化:画面全体のモンキーの攻撃速度と貫通を2倍にする。

path3

  • Path3は金銭面での補助である。Tier2の重ね合わせにより割引率を上げることができ、たまにデイリーチャレンジでこれ前提の解を持った課題が出題される。
  • モンキータウンはバナナ農園と異なり収集が不要であり、自動で1.5倍のキャッシュが蓄積する便利なスキルである。CHIMPSでは役に立たないが、それ以外のモードでは取得することで後半戦が明らかに楽になる。ラウンド45~49までに取得するといいだろう。
  • Tier4のモンキーシティは何気に獲得現金を15%アップさせてくれるようだ。

モンキービジネス

  • COST: $425 / $500 / $540 / $600
  • 射程内のTier3以下の費用を10%減にする。

モンキー商業

  • COST: $425 / $500 / $540 / $600
  • 射程内のTier3以下の費用を5%減にする。
  • 最大3つまで重ねがけができ、25%割引をすることができる。
  • スーパーモンキーなどの高単価タワーと相性が良い。太陽アバターにも効果はあり、CHIMPSモードで太陽アバターだけで3000ドルぐらいは節約になる。

モンキータウン

  • COST: $8,500 / $10,000 / $10,800 / $12,000
  • 射程内のモンキーはポップごとに+50%の現金を受け取る。
  • CHIMPSでは無効である。

モンキーシティ

  • COST: $2,550 / $3,000 / $3,240 / $3,600
  • 射程+10
  • 現金獲得+20%
  • ラウンドごとにダーツモンキーがもらえる。

モンキーメトロポリス

  • COST: $5,000
  • Tier5以外のバナナファーム?を吸収して誕生する。

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