keisya.png

概要

入口2
出口2
難易度中級
長さ左から:18.26
右から:17.21
水場あり
除去物あり

解説

  • 古代遺跡っぽい建物の内部と思われるマップである。
  • 2ルートあり、ラウンドごと交互にルートが入れ替わる。左右非対称であり、左ルートの方が長いが、双方の難易度は同じとみてよい。
  • 中級マップでは最難関とされる。
  • 一本のルート自体は比較的長いものの、入り口が左右で大きく離れており、入り口にタワーを置くと偶数奇数片方しか稼働しないため、非効率的になる。とすると、必然的にルートの交点付近にタワーを密集させることになるが、交点ではあるが、1ルートだけを見ると直線であるため、一つのタワーがカバーできる範囲は小さい。また、もう一方のルートが障害物になり、ルートに密着してタワーを配置できる場所は少ない。
  • 以上のため、序盤のやりくりが難しい。場合によってはグルーガンマンのプレーンか(0-1-0)を入り口付近においてブルーンを遅延させることも効果的である。
  • 無限遠のタワーを中央スペースにおいてモンキー村で迷彩対策をしたらあとは造作もないことである。1ラウンドだけで見たら入口1、出口1なので、むしろやりやすい。
  • 中級マップの中では最も難しいかもしれない。

CHIMPS

  • ヘリパイロットがメインであるが、これだけだとラウンド91以降に押し負けてしまう。
  • グルーガンマンのアビリティでデバフをかけながらサポートする。
  • モンキー村上パス5を取ると、基本モンキーのアビリティクールダウンが20%減となる。よって、グルーのアビリティが発動されていない時間は4秒間となり、ほぼ常時デバフ状態となる。

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