概要 †
入口 | 2 |
出口 | 2 |
難易度 | 中級 |
長さ | 左から:18.26 右から:17.21 |
水場 | あり |
除去物 | あり |
解説 †
- 古代遺跡っぽい建物の内部と思われるマップである。
- 2ルートあり、ラウンドごと交互にルートが入れ替わる。左右非対称であり、左ルートの方が長いが、双方の難易度は同じとみてよい。
- 中級マップでは最難関とされる。
- 一本のルート自体は比較的長いものの、入り口が左右で大きく離れており、入り口にタワーを置くと偶数奇数片方しか稼働しないため、非効率的になる。とすると、必然的にルートの交点付近にタワーを密集させることになるが、交点ではあるが、1ルートだけを見ると直線であるため、一つのタワーがカバーできる範囲は小さい。また、もう一方のルートが障害物になり、ルートに密着してタワーを配置できる場所は少ない。
- 以上のため、序盤のやりくりが難しい。場合によってはグルーガンマンのプレーンか(0-1-0)を入り口付近においてブルーンを遅延させることも効果的である。
- 無限遠のタワーを中央スペースにおいてモンキー村で迷彩対策をしたらあとは造作もないことである。1ラウンドだけで見たら入口1、出口1なので、むしろやりやすい。
- 中級マップの中では最も難しいかもしれない。
CHIMPS †
- ヘリパイロットがメインであるが、これだけだとラウンド91以降に押し負けてしまう。
- グルーガンマンのアビリティでデバフをかけながらサポートする。
- モンキー村上パス5を取ると、基本モンキーのアビリティクールダウンが20%減となる。よって、グルーのアビリティが発動されていない時間は4秒間となり、ほぼ常時デバフ状態となる。
コメント †