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概要

ベーススーパーモンキー
ダメージ5
貫通20
攻撃間隔0.06秒
射程65
価格$85,000 (初級)
$100,000 (中級)
$108,000 (上級)
$120,000 (インポッパブル)

解説

  • スーパーモンキーのPath1-Tier4のアップグレードである。
  • アップグレードの際に射程内にいるモンキーを吸収合併する。
  • 基本モンキー、軍人モンキー、魔法モンキー、サポートモンキーの4つの分類のうち、最大3つで合計価格の高い分類がアップグレードに反映される。
  • 錬金術師の永久醸造酒でバフがなされているとき、錬金術師を吸収してしまうとバフが消えてしまい。全体的な戦力が落ちる可能性がある。
  • 金額が高いためにCHIMPでは非現実的なタワーである。
  • アイスモンキーの氷上にスーパーモンキーを置き、本タワーにアップグレードをすると水上タワーとしての属性を有することとなる。それによりモンキーバッカニアPath1-Tier5のバフやブリッケル提督のアビリティバフが通用することになり、非常に大きなパワーアップとなる。

アップグレード

ランクドル
1301-1000
21001-2000
32001-4000
44001-7500
57501-10000
610001-15000
715001-25000
825001-50000
950000以上
分類生贄の額主攻撃獲得現金付属攻撃
ダメージ貫通攻撃速度発射体射程
基本1+5
2+12.0秒ごとに8つの黄金の刃を放つ。15ダメージ、10貫通
3+11%
4+14%1.5秒ごとに黄金の刃、25ダメージ、20貫通
5+1
6+5+18%1.5秒ごとに黄金のグレイブが追加される。10ダメージ、50貫通
7+1+5
8+1+5黄金のグレイブは0.8秒ごとになり、20ダメージ、50貫通
9+1+24%黄金のグレイブが0.5秒ごとになり、30ダメージ、50貫通になる。
軍人1+15%+15%速度のミサイル攻撃
2+5
33.0秒ごとに1発の黄金ミサイルを発する。無限射程、75ダメージ、50貫通
40.15秒ごとにダーツを爆弾を発する黄金スペクターが付く。ダーツは10ダメージ、10貫通、爆弾は6ダメージ、30貫通
5+5黄金ミサイルが1.5秒ごとに
6+15%+15%速度のミサイル攻撃
7+5黄金ミサイルが1.0秒ごとに
8+15%+15%速度のミサイル攻撃
9スペクターの攻撃間隔は0.15秒ごとに、ダーツは15ダメージ、10貫通、爆弾は10ダメージ、10貫通
魔法1
24.0秒ごとに4つのホーミングショットを打つ。20ダメージ、7貫通
3主攻撃で10%の確率で気絶効果あり
4ホーミングショットが2.0秒ごとになり、30ダメージになる。
55.0秒ごとに貫通500のノックバック攻撃をする。
6主攻撃の気絶効果が20%へ
7ノックバック攻撃が飛行船に影響する。
8ホーミングショットが6つになり、35ダメージへ
930秒ごとにミニ太陽アバターを召喚する。1ショット4ダメージ。寿命は65秒。常時3つのアバターが存在できる。
サポート1+5
2射程内のコスト10%引き
3+500射程内のタワーの攻撃速度+10%
4射程内のブルーンから+50%の現金
5+1500射程内のタワーに+3貫通、+20%の射程
6+2000
7射程内のコスト20%引き、+1ダメージ
8+5000射程内のタワーの攻撃速度+20%
9射程内のタワーに+2ダメージ

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