概要 †
分類 | 基本モンキー? |
価格 | $445 (Easy) $525 (Medium) $565 (Hard) $630 (Impoppable) |
貫通 | 40 |
ダメージ | 1 |
攻撃間隔 | 0.63秒 |
射程 | |
属性 | 爆発 |
アビリティ | MOAB刺客 MOABエリミネーター |
解説 †
爆弾を発射し、爆弾による基本攻撃と爆風による範囲攻撃を主とする砲台タワーである。
path1では爆風の威力を上げていき、最終的にはMOABを含めたブルーンを停止させる効果を持つ。ブルーンインパクトは序盤から終盤まで息の長い活躍が期待できる。特に、ラウンド81以降のスーパー陶器が出現してからは、その重要性が上がる。なぜなら、陶器は多数のブルーンに分裂しないため、一つのブルーンの足止め効果が相対的に大きくなるからだ。ただ、攻撃間隔がやや長いため打ち漏らしが多い。ブルーンインパクトを複数設置して足止めする方法も価格的には十分可能である。ブルーンクラッシュは価格的には通常プレイではなかなかお目にかかることはできない。特にchimpsでギリギリアップグレードしたとしても、ラウンド100の飛行船を足止めすることはできない。残った資金では火力不足となるため、これを採用することは戦略的に難しい。
path2では対MOABダメージを上げていくパスとなる。MOABモーラーはBTD5でもおなじみであったが、前作では手数のある他タワーの方が強くてその存在感が薄れていた。しかし、今作ではバランス調整を経てダメージ量が上がり、対MOAB能力を上げ、その立ち位置を確固たるものにしている。MOAB刺客に関しても前作では単なるアビリティ使いなだけだったが、今作では基本攻撃能力も上がり、非常に強化されている。MOABはアビリティのクールダウンも短縮され大ダメージを連続して生むことができ、ラウンド100などの強敵単騎に向いている。一方で、MOABクラスが連発してくるラウンドには相性が悪く、処理が到底追いつかない。
path3は射程を伸ばしていくパスであり、最終的には多数の小爆弾を生み出すことができるようになる。(2-0-3)は安価でありながら広い爆発範囲と2ダメージの小爆弾を複数生み出すことができるため、多くのブルーンを抹消できる。(2-0-4)にするとさらに広範囲高ダメージとなり、錬金術師のバフでMOABにも対抗できるようになる。MOABモーラーが強化される前までは、(2-0-4)の方が効率よくMOABに対抗できた。爆弾ブリッツに関しては自動発射アビリティの使い勝手が悪いためほとんど用いられない。
アップグレード †
path1 †
ビッグボム †
- 費用: $ 300 / $ 350 / $ 380 / $ 420
- 爆風面積12→18へ増加
- 貫通+6
巨大ボム †
- 費用: $ 550 / $ 650 / $ 700 / $ 780
- ダメージ2の爆風となる。
- 貫通+10
超巨大ボム †
- 費用: $ 1,020 / $ 1,200 / $ 1,295 / $ 1,440
- 爆風面積18→27へ増加
- ダメージ2→3へ増加
- 貫通+30
- フラッグ爆弾の貫通が上昇する。
ブルーンインパクト †
- 費用: $ 3,060 / $ 3,600 / $ 3,890 / $ 4,320
- 攻撃を受けたブルーンは1.4秒停止する。
- 射程+3
- フラッグ爆弾の貫通が上昇する。
- パス3を使用すると12個→16個の爆片が放出され、さらに一つの爆片の貫通は2→3へ増加する。
- スーパー陶器の足止めに効果的である。
- (4-2-0)の方が足止め効果は高い。
ブルーンクラッシュ †
- 費用: 46,750ドル / 55,000ドル / 59,400ドル / 66,000ドル
- 攻撃速度は1.5秒ごと
- MOABを含めたブルーンを2秒停止させる。
- フラッグ爆弾の貫通が上昇する。
- 貫通は60
- 5-0-2 クロスパスは爆片の有効性を高め、16個の強力な爆片を生成する。各フラグメントは12のダメージを与え、陶器に対してさらに+12のダメージを与え、貫通が3から20に大幅に増加する。
- 5-2-0:攻撃がさらに速くなり、5-1-0の1.125 秒ではなく0.825秒になる。
path2 †
- MOABに対してのパスであるが、アップグレード毎に射程もどんどん伸びる。
迅速リロード †
- 費用: $ 210 / $ 250 / $ 270 / $ 300
- 攻撃速度が+33%となる。
ミサイルランチャー †
- 費用: $ 340 / $ 400 / $ 430 / $ 480
- 攻撃速度+36%
- 発射速度50%
- 射程+4
- BTD5や本作初期には単に発射体のスピードが上がるだけの無意味なアップグレードであった。
MOABモーラー †
- コスト: $ 935 / $ 1,100 / $ 1.190 / $ 1,320
- MOABに対して16のダメージを与える。
陶器に対して2のダメージを与える。陶器に対して1ダメージとなっている。
- 射程+5
MOAB刺客 †
- 3200ドル
- 基本攻撃でMOABに対して31のダメージを与える。
- 射程+5
- アビリティを獲得し、MOABに対して750ダメージ
- 爆風は貫通100、ダメージ3
- クールダウンは30秒
- 併用パス
段階 | 射程 | 貫通 |
1-4-0 | 54 | 20 |
2-4-0 | 54 | 30 |
0-4-1 | 61 | 14 |
0-4-2 | 63 | 14 |
MOABエリミネーター †
- コスト: $ 2,720 / $ 3,200 / $ 3455 / $ 3,840
- 費用: 21,250ドル / 25,000ドル / 27,000ドル / 30,000ドル
- 基本攻撃はMOABに対して100ダメージ、黒風船も攻撃可能となる。
- アビリティは飛行船に対して4500ダメージを与える。
- 併用パス
段階 | 射程 | 貫通 |
1-0-5 | 54 | 20 |
2-0-5 | 54 | 30 |
0-1-5 | 61 | 14 |
0-2-5 | 63 | 14 |
- クールダウンが短く、アビリティを連発できる。高耐久飛行船単体に強い。ラウンド98のように、飛行船の連なりが来ると弱い。モンキー村基本メンタリングを併用することで、クールダウンは8秒に短縮される。
path3 †
射程距離プラス †
- 費用: $ 170 / $ 200 / $ 215 / $ 240
- 射程+7
フラッグ爆弾 †
- 費用: $ 255 / $ 300 / $ 325 / $ 360
- 爆発後に8つの破片を放出する。
- 射程+2
- 破片は主攻撃が攻撃したブルーンを攻撃することはできない。
- path1と併用することにより、破片の貫通が上昇する。
クラスター爆弾 †
- 費用: $ 680 / $ 800 / $ 865 / $ 960
- 爆発後の破片の代わりに小爆発を起こすクラスター爆弾が出る。
- クラスター爆弾はそれぞれ貫通10
再帰的クラスター †
- コスト: $ 2,380 / $ 2,800 / $ 3.025 / $ 3,360
- クラスター爆弾がさらに小クラスター爆発を起こす。
- 8個のクラスター爆弾がさらに8個に分裂して、合計64個の爆風となる。
- 基本攻撃2回に1回で三次分裂を生じる。
- 基本攻撃は貫通18、
- 基本攻撃後、8つの二次再帰爆弾爆発が爆発し、それぞれが15の爆風半径と10の貫通を持つ。0.45秒後、それぞれ34の爆風半径と60貫通を持つ8つの三次爆発が発生する。
- ビッグボムとの併用で三次爆発のピアスを+36(96貫通)、二次爆発を+6させる。基本攻撃は変化なし。
- 巨大ボムとの併用では、3次爆発を+36から+60(120貫通)に、2次爆発を+10貫通にし、全ての爆発で+1のダメージとなる。
- 一次爆発と二次爆発の爆風半径は、path1のアップグレードで+50%増加し、三次爆発の場合は34から37.5に増加する。
爆弾ブリッツ †
- 費用: 29,750ドル / 35,000ドル / 37,800ドル / 42,000ドル
- 攻撃ごとに3次爆発まで引き起こす。
- 全ての爆発でそれぞれ5ダメージを与える。
- そのため、(2-0-5)よりも(0-2-5)の方が攻撃効率は高くなっている。
- ライフを失うと画面全体に2000ダメージを与える爆発を起こす。結果的にBFB以下を抹殺できる。
- この攻撃はラウンドごとに1回、または40秒ごとに1回のそれぞれ長い方が採用される。
コメント †
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