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痛い
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2024-05-11
陶器
ブルーンのステータス
ラウンド攻略
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ブルーン
赤
緑
マップ
2024-05-10
コメント/赤
フェイジー
Total:114/Today:1
マップ
概要
解説
CHIMPS
ラウンド攻略
コメント
概要
†
英語名
#Ouch
入口
4
出口
4
難易度
専門家
長さ
左垂直:4.520
右垂直:4.520
上水平:5.765
下水平:5.760
水場
あり
除去物
あり
↑
解説
†
難しすぎて手が出ないマップである。
4か所の入り口から入ってきて、全く別の4か所の出口へ去っていく。なおかつ、経路は直線で短いというとんでもないマップである。さらに、隣り合う通路が離れていて、一つのモンキーではカバーできない。
中央の水場は1000ドルで陸地にできる。が、水場にタワーがあると除去できないため、この水場の扱いが攻略の鍵となる。水場を残すか陸地にするか。
↑
CHIMPS
†
やり直しあり(ノーコンティニュークリアはかなり厳しい(;^_^A)
↑
ラウンド攻略
†
6:ダーツモンキー+潜水艦、潜水艦の場合は初期は位置はさほど厳密ではないメリットがある。水場タワーをメインに攻略する。
9:潜水艦3機、ダーツモンキー1機
13:ブリッケル提督設置
22:潜水艦5機に増やしておく。ラウンド終了2秒前ぐらいに「海軍戦術」使用→ラウンド26→ラウンド28と連続使用するため
26:ゼブラブルーン対策に「海軍戦術」、クールダウン終了後すぐに発動
28:潜水艦1機を0-2-1へ。「海軍戦術」使用
33:潜水艦を2-0-1へ
36:鬼門ラウンド、ラウンド開始後に「海軍戦術」が使えるようにクールダウンを終了させておく。トリプル銃と潜水艦ミサイルがあればなんとか。
40:「海軍戦術」
41:モンキー商業の範囲内の潜水艦をアップグレードする。
43:「海軍戦術」
49:ここまでにびょうシューターの火の輪を2体作成する。一つはラウンド中
50:潜水艦武装貫通弾へ
56:ブルーンプルトニウム炉を作っておく
57:海軍戦術を使った方が安心
63:ここまでに潜水艦0-3-2を4機作っておく、やや不安定
75:潜水司令官へアップグレード、モンキーバッカニア設置
84:モンキーバッカニア海賊王へ
89:ラウンド90対策で、メガ地雷は残しておく
90:メガ地雷を右下の海へ設置
92:アイスモンキー、ドルイド竜巻を3か所に、「海軍戦術」は93のために残しておく
93:ラウンド開始直後に海軍戦術使用
95:ここまでにスパイクの嵐を作成しておく、メガ地雷→海軍戦術→スパイクストームの順で使用する
98:3体の北極風、3体の竜巻、海賊アビリティ→メガ地雷→海軍戦術→スパイクストーム→海賊アビリティ、早めに海賊アビリティを使用しないとラウンド99で使用できない
99:メガ地雷→スパイクストーム→海賊アビリティの順
100:海軍戦術→海賊アビリティ
↑
コメント
†
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(7h)