概要 †
バランス変更 †
ブーメランモンキー †
- (x-x-5)の爆発が正しく動作するようになった。
- グレイブロードの性能変更
- (x-3-x)の攻撃間隔が0.28秒から0.238秒に短縮した。
アイスモンキー †
- (x-4-x)のアビリティ持続時間が4秒から6秒に増えた。
- (x-5-x)の価格が26000から20000ドルに引き下げられた。
モンキーサブ †
- (2-3-0)のミサイルの射程型のタワーの範囲内に限られるようになった。
- First Strike(x-4-xのアビリティ)の二次爆発の貫通が無限から80へ低下した。(リンク先本文では「わずかに低下」と表記されているが、「わずかに」は誤りである。大きく低下している。)
モンキーエース †
ヘリパイロット †
迫撃砲 †
- (x-4-x)のアビリティ追加。能力の間に、8秒間の攻撃率が4倍に増加し、爆風半径が15%増加し、60秒のクールダウンを伴う。
- Signal Flare(x-x-3)はサポートがなくても黒風船やゼブラ風船の迷彩をはぐことができるようになった。DDTの迷彩も剝ぐ。また、半径50、貫通80の迷彩消失爆風を伴う。
- Shattering Shells、(x-x-4)がPaint Stripper(モンキー知識)なしでもDDT迷彩をはぐことができるようになった。
魔法使い †
スーパーモンキー †
- (x-3-x)以上で、ヒット時にクリティカルヒットを出すことができるようになった。15~20ショットごとに出現する。クリティカルは1-10ダメージをプラスする。
- (x-4-x)のアビリティのダメージが1000→2500へ増加した。
- (x-5-x)のアビリティダメージが3500→5000へ増加、半径が110→120へ増加
- クリティカル率は13-17/17???5-50ダメージをプラスする。
- Vengeful True SunGod?の基本攻撃ダメージが75→50へ減少
- Vengeful True SunGod?の犠牲力の乗数が3倍から2倍に減少
- MOABヘルスのバフフリープレイフォーミュララウンド125+から0.20野jる氏 0.15へ減少
- ラウンド152+からのMOABヘルス増加のバフフリープレイ式が0.50→ 0.35へ減少
忍者 †
- (x-x-3)のボムはタワーの目標設定に従う。
- (x-x-4)のSticky Bombs100ダメージ、10貫通、10AoE(?)
- (x-x-5)のMaster Bombsは300ダメージ
爆弾シューター †
スナイパーモンキー †
錬金術師 †
- (3-0-1)の強化
- Unstable Concoction(x-3-x)のダメージが弱体化???
ドルイド †
- (x-5-x)のとげはドルイドに近づくほどダメージが高くなる。
- ドルイドから50-100の範囲では、追加ダメージ+1か陶器以上は+5となる。50以内の範囲では、+2、陶器以上は+10のダメージとなる。
- (2-0-5)の稲妻強化。6000popごとに+1のダメージとなり、最大+15ダメージとなる。
バナナファーム †
- 銀行が強すぎるための弱体化。
- (x-4-x)以上にならないと貯金ができない。
スパイクファクトリー †
- (5-x-x)スパイクダメージが2→10へ変更
- Spike Storm(x-4-xのアビリティ)がバフの影響をうけなくなった。
モンキー村 †
モンキーエンジニア †
グエンドリン †
- Lv10アビリティ時、Heat upの効果を受け付けなくなった。
アドラ †
- Lv7サクリファイス
- 10%の攻撃速度と範囲のバフが「最小」量になった。
- バフ値は、100ドルのサクリファイス値ごとに+ 1%増加。
- バフキャップを最大+ 25%のバフに変更
- Lv20
- 50ドルの値ごとにサクリファイスのバフを+ 1%に増やし、最大+ 50%にする。
- サクリファイスのバフ期間を10秒から60秒に増やす。
- トゥルーサントランスフォーメーションのダメージボーナスが5→8に増加
ブリッケル提督 †
- 地雷が一か所で同時爆発しないように、最低でも0.4秒間の間を空けて爆発するようになった。
サウダ †
- Lv13:ダメージ+1をLv7に移行
- Lv17:ダメージ+3を+1に減少。加えて、Lv7のBloonsweaknessに+1のダメージ追加。Lv11 Afflicted BloonsWeakness?に+1のダメージを与えるようにな
コメント †
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