概要

  • https://www.reddit.com/r/btd6/comments/q7ldnk/bloons_td_6_update_notes_version_280/
  • 2021年10月14日
  • 協力ボスイベント導入
  • ボスイベントのランク制導入、Tire5 Bossが倒されるまでの時間を競う。
  • 新ボスLychの追加
    • モンキーからバフを奪う、バフの出来るモンキーは注意する。ヒーローはバフ吸収の影響を受けない。
    • アンデッドMOABを復活させる。BAD以外のMOABを復活させることができる。
  • 新パラゴン「忍者アセンデッドシャドウ」の登場
  • サウダ?の新スキンの導入
  • トロフィーアイテムの追加
  • マップ終了後、レビュー機能を使用し、各モンキーのポッポカウント等を見ることができるようになった。
  • ボスイベント中の一時停止メニューにロードオプションが追加された。
  • レースリーダーボードに更新ボタンが追加された。
  • レースイベントで一時停止を頻回に使用するとペナルティが加わる。
    • 25秒以内に複数回一時停止すると、2秒のペナルティが追加され、その後25秒以内に一時停止するとさらに1秒のペナルティが追加される。
  • 複数のバグ修正(詳細は上記元ページを)

バランス調整

  • 各タワーの「迷彩検知」のパスは、村などで代用できるため、劣ったパスとみなされることが多い。そのため、迷彩検知パスを取得した際は、迷彩優先順位をつけるオプションが追加された。

ブーメランモンキー

  • (5-0-2)にて赤い発射体のブーメランを発射するようになる。
  • (0-5-2)の系統がが軽く見られているので強化した。
    • (x-3-x)のMOABダメージボーナスが+1→+2へ増加
    • (0-5-2)ボーナスダメージが+8→+ 10から増加
    • ヒットごとのMOABスローのバフMOABダメージが20→25へ増加
  • パラゴン強化
    • ダメージチックが50-> 100から増加
    • パラゴンシュレッドDoTダメージチックが250から750から増加
    • パラゴン回転グレイブベースのダメージが20から42に増加

ボムシューター

  • 有用なタワーではあるが、初期のコスパが悪い。
  • 初期費用を600→525へ減額した。
  • MOAB Maulerの価格が900から1,100に上昇した。
  • Frag Bombsにてすべての爆発でBlackBloons?をポップできる「fraggyexplosion」が付与された。クラスター爆弾以上にも影響する。要は下パス(x-x-2)以上で黒風船を割れるようになったと。

アイスモンキー

  • 「脆化」は価格がネックであり、使用しづらかった。
  • (2-x-x)「凍結スナップ」にて迷彩が検知できるようになった。
    • 価格が300→350へ上昇した。
    • MetalFreeze?ColdSnap?へ名称変更した。
  • (4-x-x)はMOABを検知してダメージボーナスを加えることができるようになった。
  • LargerRadius?の価格が100→175に上昇
  • Re-Freezeの価格が200→225に上昇
  • CryoCannon?の価格が1750→1950に上昇

スナイパーモンキー

  • (x-4-x)の現金生成が60秒→90秒のクールダウンとなり、生成金額が500~1000→1200ドルへ一律変更となった。
  • (x-5-x)の現金生成が、1500~3000→一律3000ドルとなった。
  • (x-3-x)のショットがバフを受け付けるようになった。
  • (x-x-4)の価格が4750→4250へ減額された。
  • (x-x-4と5)のダメージタイプが、ノーマル→シャープへ変更された(ナーフ)。

モンキーバッカニア

  • (x-x-1)の貫通+1効果が付与された。
  • Favored Trades no longer stacks the sellback rate buff to other towers.(ナーフ)

モンキーエース

  • ミサイルの貫通力が3→4へ増加。
  • (x-1-x)の効果が他パスにも及ぶ
    • (3-1-0)ミサイルの貫通力が3→6へ。ミサイルの半径が30→34.5へ
    • (4-1-0)ミサイルの貫通力が4→6へ。
    • (5-1-0)ミサイルの貫通力が5→7へ。
  • (x-x-4)
    • ダーツの陶器に対してのダメージが2→4へ増加。
    • 爆弾は陶器に3→5のダメージ。
    • ダーツの貫通力が30→15へ減少。
    • パイナップル爆弾なしだと爆弾の貫通が60→30へ減少(?)。
    • (0-1-4)の爆弾の貫通力が60→45、半径が20→23へ。

ヘリパイロット

  • (x-4-x)のアビリティのクールダウンが60秒から90秒になったが、ライフと現金ドロップを同時にするようになった。
    • ドロップ金額が、1000~2000→1800ドルに固定された。
    • ドロップライフは50~75→10に減少し固定された。
  • (x-5-x)も同様に、現金4500ドル、ライフ25ライフに固定された。
  • (x-x-3)にミニヘリミサイルを発射できるようになった。
    • 貫通10、ダメージ1、陶器以上に+2のダメージがある。
    • (x-x-4)にて陶器以上+2、ミサイル基本ダメージが3となる。

迫撃砲

  • Blooncinerationを取得していないとDDTへの迷彩除去効果がなくなった。
  • (x-x-2)バーニースタッフの延焼時間が3秒→3.75秒へ。迫撃間隔も1.5秒→1.25秒へ短縮。
  • Blooncinerationの迫撃間隔が1秒→0.75秒へ短縮。
  • Extra Burny Stuffのバフの量が0.5秒から0.25秒に短縮された。

ダトリング

  • (x-x-4)の攻撃間隔が1.8秒から1.5秒へ短縮した。
  • (5-x-x)は0.2秒当たり25のダメージを与えるようになった。
    • ダメージが15→20に増加。

魔法使い

  • (x-4-x)アビリティのクールダウンが60秒から45秒に短縮
    • 召喚フェニックスダメージが4-> 5へ増加
    • 召喚フェニックス貫通が6-> 10へ増加
  • (x-5-x)アビリティ炎のボールの移動範囲が180→250に増加
  • 81ラウンド以降の(x-x-5)の弱体化(詳細不明)

スーパーモンキー

  • Named monkey stats will track cash generation on super monkeys now.
  • (4-x-x)の発射体のサイズ変更???
    • Tier 1-5軍の発射体の速度とサイズ:+ 25%-> + 15%
    • Tier 6-7軍の発射物の速度とサイズ:+ 50%-> + 30%
    • Tier 8-9軍の発射体の速度とサイズ:+ 75%-> + 45%
  • (x-x-4)の陶器の減速度が90%に減った。(x-x-5)はそのまま。

忍者

(x-x-3)のフラッシュ木のダメージが5→10へ増加した。

錬金術師

  • (x-3-x)のFortified Bloon variantsに対するダメージが増加する。
  • (2-x-x)がグルーと併用できるようになった?

ドルイド

  • Spirit of the Forestによって割られたBloonsの破片が最初にダメージを受ける。
  • 発射物の密度が変更された。
  • (1-x-x)固いとげが全ての風船を割ることができるようになった。
  • (3-x-x)の竜巻の最小戻し距離が33→100へ増加した。一方で、最大戻し距離が300→200へ減少した。また、竜巻の半径が13→16へ増加した。
  • (5-x-x)の価格が90000→80000へ引き下げられた。
  • (x-3-x)にて、ターゲット風船を捕獲すると、その後にとげをマップに残すようになった。とげのダメージは1、貫通30。

バナナファーム

  • (x-3-x)にて現金の端数が切り捨てから切り上げに変更された。
  • 下パスの強化。(0-3-2)はラウンド後に遅延なく現金を回収する。
  • (x-x-1)にて、バナナが回収されなくても、50%の金額を得ることができるようになった。
  • (x-x-2)にて、サルベージ値が50%→85%に増加した。農園の売戻値も70%→80%へ増加させる。
  • (x-x-5)はライフもラウンドごとに5つ生成する。

スパイク工場

  • (1-0-5)のスパイクの貫通が80→90へ増加した。
  • (5-x-x)の価格が165000→150000へ。また、爆発の貫通が20→30へ増加した。

モンキー村

  • (x-4-x)のクールダウン効果が10%→20%へ増加した。

モンキーエンジニア

  • Change Alright, Sentry Paragon is now a Champion.

グエンドリン

  • Lv17のヒートアップのバフのバグを修正した。

ストライカージョーンズ

  • 配置アニメーションの修正

ベンジャミン

  • トロイの木馬のキャッシュ獲得バグを修正した。

エジーリ

  • 攻撃アニメーションバグを修正した。
  • グランドゼロとMOAB Hexの兼ね合いの問題を修正した。
  • Lv8 MOABに対してのダメージボーナス20→30へ。
  • Lv 20 MOABダメージボーナスが30→50へ増加。

パット

Lv3アビリティがラウンド間で一時停止するようになった。

アドラ

  • 光の玉のグラフィックを修正した。

ブリッける提督

  • Lv3アビリティがラウンド間で一時停止するようになった。

サイ

  • Psi should now inherit Monkey Town buffs more consistently

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